Bellario Falcrist

Description:
Bellario Falcrist, level 12

Changeling, Wizard, Planeshifter p. Build: War Wizard p. Arcane Implement Mastery: Staff of Defense p. Background: Occupation – Bounty Hunter, Occupation – Scholar, Arcane Mercenary, Society – Poor (Learn Draconic)

FINAL ABILITY SCORES p. Str 9, Con 17, Dex 14, Int 21, Wis 15, Cha 13.

STARTING ABILITY SCORES p. Str 8, Con 15, Dex 13, Int 16, Wis 13, Cha 10.

AC: 26 Fort: 21 Reflex: 23 Will: 23 p. HP: 71 Surges: 9 Surge Value: 17

TRAINED SKILLS p. Arcana +19, Diplomacy +13, Insight +15, History +16

UNTRAINED SKILLS p. Acrobatics +8, Bluff +10, Dungeoneering +8, Endurance +11, Heal +8, Intimidate +7, Nature +8, Perception +10, Religion +11, Stealth +8, Streetwise +7, Thievery +8, Athletics +5

FEATS p. Wizard: Ritual Caster p. Level 1: Armor Proficiency (Leather) p. Level 2: Skill Focus (Arcana) p. Level 4: Improved Initiative p. Level 6: Toughness (retrained to Implement Expertise (Staff) at Level 9) p. Level 8: Staff Fighting (retrained to Dual Implement Spellcaster at Level 10) p. Level 10: Arcane Familiar p. Level 11: Weapon Focus (Staff) p. Level 12: Superior Implement Training (Accurate staff)

POWERS p. Wizard at-will 1: Thunderwave p. Wizard at-will 1: Illusory Ambush p. Wizard encounter 1: Grasping Shadows p. Wizard daily 1: Sleep p. Wizard daily 1 Spellbook: Flaming Sphere p. Wizard utility 2: Shield p. Wizard utility 2 Spellbook: Expeditious Retreat p. Wizard encounter 3: Color Spray p. Wizard daily 5: Stinking Cloud p. Wizard daily 5 Spellbook: Bigby’s Icy Grasp p. Wizard utility 6: Dimension Door p. Wizard utility 6 Spellbook: Wall of Fog p. Wizard encounter 7: Lightning Bolt (retrained to Twist of Space at Level 12) p. Wizard daily 9: Wall of Fire p. Wizard daily 9 Spellbook: Summon Arrowhawk p. Wizard utility 10: Arcane Gate p. Wizard utility 10 Spellbook: Blur (retrained to Circle of Protection at Level 11)

RITUALS p. Tenser’s Floating Disk, Comprehend Language, Secret Page, Linked Portal, Phantom Steed, Leomund’s Secret Chest, Magic Circle, Knock, Arcane Lock, Enchant Magic Item, Disenchant Magic Item, Scroll of Comprehend Language (3), Wizard’s Sight, Planar Portal, Shrink, Object Reading

ITEMS p. Spellbook, Magic Leather Armor +2, Cloak of Survival +2, Bag of Holding (heroic tier), Dragon Dagger +1, Gem of Colloquy (heroic tier), Gauntlets of the Ram (heroic tier), Staff of the War Mage +3, Mnemonic Accurate staff +3

BAG OF HOLDING: p. Garras de Dragón x5, Skull Parlante, 150 Residuum

LEOMUD’S SECRET CHEST: p. 880 Residuum, 600 Residuum (Lucien), Diario de Joseph d’Cannith

Bio:

Hijo ilegítimo de Bassanio Fallcrist y Portia Shylock, una changeling que se hacía pasar por humana para poder trabajar en la mansión Fallcrist.

Nerissa, de la casa Orien, prometida de Bassanio, se entera de del embarazo y prepara un rapto para sacar a la entrometida sirvienta del medio, pues un embarazo podría resultar vergonzoso para la casa Orien en general, y molesto para Nerissa en particular. Enterada del rapto, Portia logra escapar gracias a sus habilidades como Changeling, y eventualmente, logra hacer llegar una nota a Bassanio explicándole la situación, pero el aristócrata no cree en la verdad de dicha carta, tras lo cual Portia consigue entrar a trabajar para un excéntrico recluso de la ciudad de Passage, en Aundair. El humano, de nombre Arcturus Veronus, resultó ser un mago de mediana proficiencia que disfrutaba la quietud del campo y de su vida acomodada.

Bellario nació en Passage y en su hombro derecho lleva un lunar que lo marca como un Fallcrist. Tras el nacimiento de Bellario, y a su debido tiempo, Veronus empezó a entrenar al muchacho en las artes mágicas pues muy pronto el niño demostró aptitudes para convertirse en un buen mago. Fue así como Bellario aprendió el arte de la Conjuración, y como Arcturus lo encaminó hacia un nivel aún mayor de especialización.

Aunque Bellario era, de niño, un muchacho curioso e inquisitivo, siempre aceptó como buena cualquier explicación que ofreciera su madre respecto a su padre. No fue sino hasta la muerte de Portia que Bellario descubrió todo lo relativo a su pasado, gracias al testamento de su madre y varios hechizos de adivinación de Arcturus.

Tras despedirse de su mentor, Bellario puso rumbo a Cragwar, en Breland, donde la familia Fallcrist vive. Allí logró entrar a los predios de la casa haciéndose pasar por un mozo de cuadra, y eventualmente, dentro de la misma casa.

Bassanio nunca logró concebir un hijo con Nerissa, hecho que le tenía muy preocupado, pues sentía próximo algún tipo de desastre. Dicho desastre ocurrió cuando un grupo de bandidos muy bien armados se infiltraron en la casa con la ayuda de un buen amigo de la familia llamado llamado Victor Setarin, tratando de matar a Bassanio y robar las gemas de la familia. Bellario logra salvar la vida de su padre, y en el proceso revelar que es hijo de él, pues su túnica quedó rota durante el combate

Pero Nerissa, a quien no agrada una posible competencia para futuros herederos, consigue convencer a Bassanio que el muchacho, Changeling al fin, está tratando de engañarle. Para probar su inocencia, Bellario promete perseguir a Setarin y recuperar las joyas robadas.

Durante meses, Bellario sigue la pista a Victor Setarin, cada vez más hacia el sur de Breland. Es entonces cuando las habilidades como mago de Bellario comienzan a desarrollarse más, y subsiste alquilando sus servicios como mago a varios grupos mercenarios o aventureros. Así conoce a Sonda, un halcón que eventualmente ata con un hechizo mágico y la convierte en su familiar. Y adquiere varias identidades falsas de aventureros y bandidos que han muerto frente a él.

Eventualmente, sus aventuras lo encaminan hacia el poblado de Hightower.

Bellario Falcrist

Las Llaves Caminantes Conjurer